domingo, 19 de octubre de 2008

Se observa en este video como las personas crean musica a través de la interface con la pantalla digital en un tiempo real.
Se puede ver en este video la interaccion del hombre con el medio digital, como controla todas las acciones que se realizan atraves del movimiento de sus manos que se apoyan en la pantalla.
5º)A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº 4.
4°] Describa y analice desde el concepto de interfaz (Manovich) el sitio www.sodaplay.com de la bibliografía de la cátedra.

Manovich define a la interfaz como aquel lugar o espacio donde se llevan a cabo todas las acciones que relacionan a la persona con la computadora.Estas interacciones se dan por la interfaz humano-computador (HCI, human-computer interface), que es la que permite al usuario el control de la computadora en tiempo real manipulando la información que se muestra en la pantalla.En el sitio www.sodaplay.com esta puesta a prueba la idea plateada por Manovich ya que los datos son generados en tiempo real. Se puede ver también que su contenido es el resultado de la interacción entre el artista, el programa de la computadora y el usuario.
Para navegarla es necesario tener conocimientos básicos de ingles (ya que la pagina se encuentra escrita en este idioma) y un software para abrir espacios donde se creen modelos.
La página contiene juegos simples lo que permite que cualquier usuario pueda bajárselos y jugar. Además brinda la posibilidad de que cada uno cree su propio modelo y pueda subirlos para compartirlos con el navegador.
3°] Defina y conceptué cuatro características propias de los nuevos medios digitales según Manovich.

Cuatro características propias de los nuevos medios digitales:
Ø Todos los objetos de los nuevos medios se componen de un código digital, que son llamadas REPRESENTACION NUMERICA, que tienen dos consecuencias puntuales, que los objetos puedan ser descriptos en términos formales(matemáticos) y estar sometidos a una manipulación algorítmica, y así se transformaran en programables. Los datos de los objetos en su origen son continuos, es una unidad indivisible, y al convertirse en una representación numérica se le llama digitalización.
Ø Los medios pueden estructurarse de forma fractal, esto es a lo que se le llama MODULACIÓN, es decir que los objetos de los nuevos medios presentan siempre la misma estructura modular. Los objetos pueden combinarse y armar objetos aún mas grandes, pero no perderá su independencia.
Ø Las características nombradas anteriormente son las que permiten AUTOMATIZAR muchas de las operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso. Se pueden diferenciar dos tipos de automatizaciones, la de “bajo nivel”, en la que el usuario del ordenador modifica o crea desde cero un objeto mediático por medio de plantillas o algoritmos simples. Y Los de “alto nivel” que requieren que el ordenador entienda los significados que incluyen los objetos que se generan, es decir su semántica.
Ø Los objetos de los nuevos medios tienen VARIABILIDAD, es decir que no son algo fijado para siempre, si no que pueden existir en diferentes versiones. Estas versiones no son creadas por un autor humano si no que suelen ser montadas en parte por un ordenador. Los objetos mediáticos que se archivan en forma digital en vez de un medio fijo conservan sus identidades independientes, haciendo posible su uso cuantas veces se desee o el realizado de copias no deteriora la calidad de un archivo como si lo haría en un medio análogo.